Simulateurs

PyBullet / Bullet Physics

États-Unis

Le développement est passé en mode maintenance (dernière version 3.2.7, janvier 2025) et l'essentiel de la recherche RL a migré vers des simulateurs natifs GPU, mais PyBullet reste très utilisé en enseignement et comme référence CPU légère.

Mis à jour le 2026-07-09 · Dernière vérification 2026-07-09

OrganisationCommunauté Bullet Physics (Erwin Coumans)
Licencezlib
Open sourceoui
Moteur physiqueBullet
Accél. GPUnon
UsagesRL training, prototyping, education, benchmarking

Sources : PyPI (2025-01-30)GitHub (bulletphysics) (2026-07-09)pybullet.org (2026-07-09)

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Christian Verbrugge

Christian Verbrugge · D·Fairy

Vous introduisez une solution physical AI dans l'industrie européenne ?

15 ans chez KUKA sur les programmes OEM automobile (100 M€), aujourd'hui IA embarquée et agents autonomes. J'accompagne les entreprises de robotique et d'IA incarnée sur leur entrée marché EMEA : accès OEM et Tier 1, pilotes cofinancés, AI Act.

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